..:: ارائه شده توسط وب سايت بلبل جان ::.. .:: www.bolboljan.net ::.
حرف "اِس"اینجا به چه معناست؟
این فقط یک حرف نیست
توی دنیای من ،به معنای "امید"هست
،به عنوان یه سَمبل من میتونم تمطیع‌ناپذیر باشم
میتونم جاودانه باشم
من تمایل دارم بجنگم برای کسانی که
توان جنگیدن برای خودشون رو ندارن
!من میتونم پرواز کنم
،چطور ممکنه که من میتونم زیر دریا نفس بکشم
ولی نمیتونم توی نوشیدن حریفه تو بشم؟
این اَبرقدرته من هست
!من یک اَبرقهرمان هستم
این شهر به طبقه‌ی جنایتکاره بهتری نیاز داره
منتظر باش تا زمانی که من روسرتون خراب شم
دی سی،برای من یک صحنه‌ی نمایش بزرگ از اَبرقهرمان‌هاست
اونها همشون داستان‌های مختلفی درمورده
،اینکه باید با قدرت‌های بزرگ چیکار کرد تعریف میکنن
و درمورد اینکه چطوری به بشریت کمک کنیم که بهتر بشه؟
سلام،پسرا
آنها همشون چند بُعدی هستند
وانسانیت چیزیه که مردم بهش واکنش نشون میدن
موضوع درمورده نجات دادن دنیاست
درمورده اینکه به جامعه ثابت کنی که راه بهتری هم وجود داره
آنها فراتر از زندگی هستند
ولی همزمان آنها انسان‌اند و خیلی واقعی‌اند
بیشتر از هشتاد و پنج ساله که دی سی خونه‌ای بوده برایه
دنیایی از شخصیت‌ها و هزاران داستان
ولی کسانی که به این خدایان،فنا‌ناپذیران و هیولاها
زندگی بخشیدن خیلی زیاد
شناخته نشدن
،توی پشت صحنه‌ها, این ذهن‌های خلاق
حضور خودشون رو از طریقه کلمات و تصاویر نشون میدن
،وقتی شما یک کُمیک درست حسابی رو میخوانین
دارین حرکات و هنر یک انسان رو
در اصل روی یک صفحه مطالعه میکنین
هیچ شکل دقیق‌تری از داستان سرایی
به اندازه‌ی یک داستان کُمیکه چهاریا پنج صفحه‌ای وجود نداره
که در اون شما باید یک شروع
یک ماجرا و یک پایان رو نشون بدین
کتاب‌های کُمیک همیشه
تجربه‌های انسان رو منعکس کردن
آنها فانتزی‌ها ما رو فاش میکنن ،احساساتمون رو لمس میکنن
و ما رو با شیاطینمون رو به رو میکنن
داستان هایی هستند درمورده امید
و درمورده رستگاری
همون مضامینی که از اون اول در زیربنای
داستان‌های قدیمی و عامیانه‌ی ما بوده
مردم خیلی راحت میتونن بگن "...خب میدونی"
- "داریی درمورده کتاب‌های کُمیک صحبت میکنی" - "این کتاب‌ها مخصوص بچه‌هاست
"این ایده‌ها و داستان‌ها برای بچه‌هاست"
ولی آیا واقعا همینه؟
اَبرقهرمان‌ها آرزوها رو برآورده میکنن
نسلی از استعداد هستن آیکون‌های ساختگی از پاکدامنی
که تجسمی از رویاها و ترس‌های آمریکا هستش
این ایده‌ها پدیده‌هایه فرهنگی رو در سراسره دنیا فعال کرد
این داستانه کسایه که
افسانه‌های دی سی رو خلق کردن
..:: کانال تلگرام و اينستاگرام بلبل جان ::.. .:: telegram: @bollbolljan ::. .:: instagram: @bollbolljan_Com ::.
خاستگاه دی سی با یک شخصیت حماسی شروع میشه
کسی که ماجراجویی‌هایه واقعیه زندگیش مثل تخیل میمونه
سرگُرد مالکولم ویلِر نیکِلسِن
اون یک سواره نظام در جنگ جهانی اول بود
،در فیلیپین جنگید
،در سرتاسر مکزیک به دنبال راه زنان رفت
و با بولشِویک‌ها در سیبری مبارزه کرد
به عنوان یک نویسنده،سرگُرد تجربه‌های خودش رو به صورت داستان
درمجله‌های پالپ به چاپ رسوند
در ساله 1935 اون شرکتی رو تاسیس کرد
،توی سه سال
اون صنعت کُمیک رو متحول کرد
نه از طریقه چاپه دوباره‌ی نوارهای روزنامه‌ها
بلکه با انتشار کردنه داستانهای کاملا اصیل و جدید
اون شرکت سرانجام تبدیل شد به کُمیک دی سی
اما با وجود اینکه یک ایده‌پرداز بود
سرگُرد به عنوان یک تاجر مشکلات زیادی داشت
برای اینکه این داستان طولانی رو خلاصه‌اش بکنیم باید بگم که
سرگُرد اخراج شد
و شرکت رو ازش گرفتن
"دقیقا زمانی که "سوپرمَن
نزدیک بود که به معروفیت زیادی برسه
همین و بس
تو کی هستی؟
اون کسیه که همیشه تلاش کرده کاره درست رو انجام بده
این تنها قصد واقعیشه
حتی اگه به چیزی که میخواسته نرسه
تا آخرش تلاش میکنه تا اصلاحش کنه
و خیلی چیزا هست درموردش
که هنوز حرفی ازش زده نشده
سوپرمَن در اصل
"توسطه نویسنده "جِری سیگِل
و هنرمند "جو شوستر"ساخته شد
دو مهاجره جوان یهودی
کسانی که تونستند با رویای اینکه
آینده بهتری رو بسازند،از افسردگی نجات پیدا کنند
من و جو شوستر دوتاییمون در ساله 1930 طرفداره
داستان‌های علمی و تخیلی بودیم
من آدمه مطیع و آرومی بودم
و دخترای جذابی اطرافمون بودند
که اصلا به من محل نمیدادن
و با خودم فکر کردم که "بهتر نمیشد که من"
" یک آدم قدرتمند بودم"
" واین دخترا نمی دونستن که این آدم احمق که اینجاست
"دراصل یک انسانه خاصه"
...کل دوران جوانی من توسطه موضوعاته زیادی احاطه شده بود
من خیلی جسه‌ام کوچیک بود و همش
بهم زورگویی میشد
،وقتی که هنوز دبیرستانی بودند
آنها برای یک کار در روزنامه باهم همکاری کردند
،بعد از بارها تلاش
یک قهرمان افراد ستمدیده ظهور کرد
یک قهرمان که پُشته هویت پنهانه یک گزارشگره نجیب
به اسم "کلارک کِنت"پنهان شده بود
اون قطعا نشان دهنده‌ی هویته
سیگِل بود چونکه
از نظر فیزیکی خیلی شباهت به اون داشت
،کِنت یک روشن فکره یهودیه
فکر کنم میدونین که اون یک روزنامه نگاره
اون مطالعه میکنه،نوشته‌های زیادی میخوانه
و سوپرمَن هم مرده عمله
جو جذابیت بندسازی
بازیگران سیرک و مردان قوی سیرک رو جمع کرد
و همین باعث شد لباسه اَبرقهرمان‌ها
ساخته بشه و تبدیل به یک آیکون و سمبل بشه
ولی برای اینکه جایی بفروشنش برنامه ای نریخته بودن
خلاقیت نیازمنده به شجاعت داشتن
آثار خلاقانه‌ی بزرگ در هررسانه و محیطی فاقد سابقه هستن
،بعد از شیش ساله خستگی ناپذیر
شجاعت آنها بلاخره نتیجه داد
دی سی برای تثبیت یک مجموعه "گلچین جدید به نام"اکشن کامیکس
به داستان جدید نیاز داشت
،اولین باری که ما سوپرمَن رو میبینیم
اون یک ماشین رو بالای سرش نگه داشته
امروزه نمیتونیم اینطوری بهش فکر کنیم
ولی اون موقع،هیچکس هیچوقت همچین چیزی رو ندیده بود
تقاضاها برای این شخصیت انقدر زیاد بود که
آنها چندین کتاب رو منتشر کردن
و مجبور شدن با حجم کاراها خودشون رو هماهنگ کنن
و هنرمندهای دیگه‌ای رو استخدام کردن تا بتونن اوضاع رو پیش ببرن
ایده‌ی اصلی که از سیگِل و شوستر ساخته شده بود
استاندارهای طلایی رو برای شخصیت‌های ابرقهرمانی تعیین کرد
صنعت رو راه اندازی کرد
و الهام بخشه خلاقیت‌هایه بی حد ومرز
در نسل‌های آینده شد
تموم این دیدگاه های مختلف
با همدیگه ادغام میشن
تا بتونن به این نوع داستان فوق العاده تبدیل بشن
و با این حال،برای اینکه جواب بده،تمام اون داستان‌های فردی
باید منعکس کننده‌ی افراد باشن
من این شانس رو داشتم که تنها نویسنده‌ی
سوپرمَن باشم بلکه برای اکشن کامیکس ،مجموعه‌ی میراث سوپرمَن
هم نویسندگی کنم
...در دوره‌ی من،سوپرمَن یک پدره
این یک اصل مهمه داستان‌هایی که
من تا به الان نوشتم
ولی همینطور اون مظهری از امید
دلسوزی،فروتنی و عدالته
و نه فقط برای زمین ،نه فقط برای متروپلیس
بلکه برای جهان همینطوره
من متوجه شدم که چه قدر سوپرمَن برای مردم ارزشمنده
چون برای خودمم خیلی مهم و ارزشمند بود
وقتی کوچیک بودم،میخواستم آدمه سرسختی بشم
نسبت به سنم خیلی خیلی کوچیک بودم
و خیلی زیاد مریض میشدم
و خیلی کتک میخوردم
و همیشه این فانتزی رو داشتم که آدمه سرسختی بشم
کسی که از همه مراقبت میکنه
دیدن سوپرمَن روی کاغذ،جرقه‌ی این فانتزی رو
در ذهنم زد که واقعا برای من مهم بود
به نظرم سوپرمَن الان بیشتر از همیشه اهمیت داره
بخشیش برای اینکه اون تناقضه زنده‌ی
این تفکر است که قدرت مطلق ،یقینا فاسد میشه
و ما باید به این باور برسیم که یک نفر میتونه قدرت رو
بدون اینکه باعث فساد بشه،به دست بگیره
به نظرم طرفدارهای سوپرمَن جهان بینی بسیار خاصی دارن
آنها تمایل دارند که خوش بین باشن
آنها تمایل دارن که فکر کنن که قدرت باید
در راه های مشخصی استفاده بشه
!نگاه کن به آسمون
!یک پرنده است،یک هواپیماست!اون سوپرمَنه
این اتفاق تا زمان برنامه رادیویی
که سال 1940شروع شد؛رُخ نداد
جایی که سوپرمَن به عنوانه یه پدیده‌ی فرهنگی عامه
به طور جدی توی ناخودآگاه جمعی قرار بگیره
رادیو،قدرت پرواز کردن رو به سوپرمَن معرفی کرد
اون صفحه نمایشه طوسی اون رو از کاغذها بیرونکشید
و آوردش به سمت دنیای واقعی
بازیگر لایو اکشن،کیرک آلین تبدیل به اولین مرد پولادین شد
مجموعه‌ای از انیمیشن‌های کوتاه میراث اون رو
در روش فیلمسازیه "تکنی کالر"باشکوه تثبیت کرد
به نظرم یه چیزه کاملا جادویی درمورده
خالقانه این کاراکترها وجود داره
که برجسته شده
اونقدر خوب به هدفش میزنه که همینطوری میره
میره و میره و میره و میره
و چیزهای جدیدی به این شکل گیرا
روی اون ساخته میشه
برای سیگِل و شوستر
رویای آمریکایی به واقعیت تبدیل شده بود
آسیب پذیری و عدم اعتماد بنفس آنها الهام بخشه
یک شگفتی مدرن شده بود که ورود اون
به ملتی از مهاجران مرتبط بود
در گستره‌های بی محدودیته جهان
زمانی سیاره‌ای به نام "کریپتون"وجود داشت
روایتش اینکه اون
از یک سیاره‌ی غریبه به نامه کریپتون میاد
این یک داستانه کمیاب مهاجرته
درمورده کسی هست که از یک کشور دیگه میاد
که اساسا شبیه فرهنگ رایجه
اما عمیقا میدونه که یک خارجی و بیگانه‌ست
تو کجا بودی؟ - ...من؟خب-
،فکر میکنم بیشتر مهاجران
آنها سعی میکنند که شهرونده خوبی باشند چونکه
نمیخوان کسی شهروندی آنها رو زیرسوال ببره
و همین تئوری من درمورده سوپرمَن هم صدق میکنه
سوپرمَن سعی میکنه شهرونده خوبی باشه
چون دلش نمیخواد کسی شهروند بودنش رو زیرسوال ببره
سیگِل و شوستر شاهده تسلطه
سوپرمَن بر فرهنگ عامه بودن
در حالی که رئیس‌های جدیدشون سود میبردند
رئیس دی سی،هَری داننفلد،کارش رو با
انتشار مجلاته غیراخلاقی شروع کرد
بعد از فرار از اتهامات غیراخلاقی از سوی اِف‌بی‌آی
هَری و حسابدارش،جَک لیبوویتز
دنبال یک شرکت قانونی‌تر برای بهربرداری‌هاشون گشتن
و تونستند دی سی رو در بهترین زمان به دست بگیرن
سیگِل و شوستر حس کردند که موفقیت دی سی
بیشتر از این حرفا مدیون آنهاست
آنها برای دستمز هفتگی بیشتر مذاکره کردند
و در اون زمان تبدیل شدند به
پردرآمدترین سازندگان کتاب‌های کُمیک
اما دی سی مالکیت‌اش رو حفظ کرد
کُمیک‌ها به طور کلی بر اساسه توافق‌های مشکوک ساخته شده بودن
رویه‌ی استانداردی برای سازندگان نبود
که اعتباری که به خاطر آنها حاصل شده بود رو دریافت کنن
و مطمئنن گرفتن حق امتیاز
برای آنها رویه‌ی معقولی نبود
دی سی که مشتاقه روی محبوبیت فزاینده‌ی ابرقهرمانان سرمایه‌گذاری کنه
از دیگر سازندگان درخواست کرد تا ایده‌هایی رو
برای مبارزه شنل داره بعدی ارائه بدن
تو کی هستی؟
من بَتمن هستم
شمایل سازی دارای تاریخچه‌ی طولانیه
و افراد زیادی در چنین سطح عمیقی
و به دلایل مختلفی به هم متصل هستند
،به نظرمن بَتمن همیشه
یه قهرمانه باورپذیر بوده
،این واقعیت که اون فقط یک انسانه
به نظرم خیلی برای مردم جذابیت داره
این جذابیته جهانی طرفداران زیادی رو
در هر سن و پیشینه‌ای جذب میکنه و با انجام اینکار
سلبیریتی‌های مخصوص خودش رو تولید میکنه
من از طریق هنر تونستم به پروژه بَتمن راه پیدا کنم
بیشتر سازنده‌ها میان توی این کار
چونکه از بچگی طرفدارشون بودن
من در کره‌ی جنوبی به دنیا اومدم
خانواده‌ی بزرگ من جزوه اولین خانوادههایی بودن که
به آمریکا مهاجرت کردن
من اینگلیسی نمیتونستم صحبت کنم
ولی سوپرمن رو از کارتون‌هایی که
توی کُره میدیدم،میشناختم
و خب خیلی زیاد به سمت کتاب‌های کُمیک جذب شدم
بَتمن از همون بچگی ذهن منو درگیر کرد
فکر کنم هشت یا نه سالم بود
یادم میاد که از کتابخوانه کتاب‌هایی میخواندم
و توسطه اون ماجراجویی‌ها تحت‌تاثیر قرار میگرفتم
اینو وقتی گرفتم که خیلی توی بورس بود
احتمالا سال هفتاد یا هفتادو پنج بوده
و خب هزاران بار خواندشم
و چون داشت پاره میشد با چسب
تونستم که سره هَم نگهش دارم
اگه هنرمند کار باورنکردنی‌ای انجام داده باشه
اون دنیاها یا اون شخصیت‌ها رو
... برای من بسیار واقعی و بسیار جالب توجه کرده و
وقتی یک کتاب کُمیک رو باز میکردی
حس میکردی که توی دنیاشونی
از بسیاری از جهات،به نوعی فشاره بیگانه بودن
در یک کشور غریب و جدید رو کاهش میداد
بَتمن اولین بار در شماره‌ی 27 کامیکس کاراگاهی ظاهر شد
پس این صدمین حضور بَتمنه
باب کِین و بیل فینگر جهان رو
،با این پارتیزان نقابدار آشنا کردن
یه جورایی بازی رو برای همیشه تغییر دادن
،وقتی 19 سالم بود بَتمن رو ساختم
و ازهمون لحظه دارم با همون شرکت کار میکنم
،پیشگام‌ترین شخصیت جهان،بَتمن
توسط خالقش انجام شد،من،من کوچیک
باب،درمورده اولین خاطره‌ای که
راجب خلق کردن بَتمن داری برامون بگو
دوتا داستان هست
یک داستان اسطوره‌ای هست که به نوعی میسازیش و درستش میکنی
و همینطور حقیقت ماجرا
و حقیقت و افسانه بعد از گذشت سی سال مبهم میشن
اگه به داستان‌های اولیه بَتمن نگاهی بندازین
"توی همگی نوشته شده"توسطه باب کِین
،مشکل این بود که
این داستانها لزوما از طرف باب کِین نوشته نمیشدن
داستان خاستگاه بحث برانگیزه بَتمن
،وقتی شروع میشه که باب کِین
،کارتونیسته 19ساله‌ی اهل برانکس
سیگِل و شوستر رو دید که از سوپرمَن به درآمد رسیدن
برای همین به این فکر کرد که اَبرقهرمان خودش رو خلق کنه
من تقلیدگر بزرگی بودم
برای همین از لئوناردو کُپی کردم
یادم میاد یک فیلمی دیدم به اسمه خفاش
همچنین توسطه فیلم علامت زورو نیز تحت تاثیرقرار گرفته بودم
و نسخه‌ی اصلی رو دیدم
با بازی داگلاس فِربَنکس دقیقا همینقدر سنم زیاده
یکجورایی همه‌شون رو باهم ادغام کردم
و بَتمن رو خلق کردم
اون با یک طرح ابتدایی و اولیه
بَتمن رو ارائه میده
"و ویرایشگر بهش میگه"جذاب شده،باب
"ولی خب داستانش چیه؟"
"باب هم میگه"من نمیدونم
"خب شاید بهتر باشه یه نویسنده استخدام کنی"
باب کِین یک نویسنده‌ی سایه استخدام کرد
،بیل فینگر تا شخصیت بَتمن رو تکمیل بکنه
فینگر یک داستان اصیل نوشت
که از ترس جنایت شهری نشات میگرفت
اون حتی ظاهره طراحی کِین رو تاریک کرد
تا منعکس کننده‌ی مجلات زرد و سینمای آلمان باشه
و در کوتاه مدت آنها
یک روایت و پیش زمینه‌ی به شدت خاصی میسازن
خواسته‌هاش،نیازهاش،دلیل مبارزه کردن‌هاش
و اون چیزی که در مقابلش گارد میگیره
بروس وِین جوان وحشتناکترین چیز رو میبینه
جدی درموردش فکر کنین
اینکه ببینی خانوادت جلوی چشمات
به ضربه گلوله کُشته میشن و بعدش
روی تختش زانو زده و دعا میکنه
"لطفا خدایا،بهم ابزارشو بده"
"بهت قول میدم باقیه عمرم رو به جنگیدن بگذرونم"
،از اون کلمه استفاده میکنه "جنگیدن در برابره جرم وجنایت"
من همیشه این تصور رو داشتم که اون
فقط میخواد شبی رو که
پدر و مادرش کشته شدن رو هِی بازسازی کنه
فقط میخواد درد رو تحمیل کنه
عدالت رو به روش خودش تحمیل کنه
که یه جورایی عدالت قابل بحث و عجیبیه
بَتمن به نوعی یک چهره ی شیظانیه
شاخ داره،شب‌ها فعالیت میکنه
به جای اعتماد یا قدرت به ترس تکیه کرده
به پنهانکاری متکیه به جای اینکه
اَدا در بیاره و بخواد شوآف بکنه
خیلی‌خوب جواب داد،چونکه دوتا شخصیت متفاوت وجود دارند
مثل یافتن دوقطب،یک ایده‌ی بالقوه‌ست
با زیاد شدنه مشهوریت بَتمن
به مرور زمان
کِین دوباره درمورده قراردادی مذاکره کرد که باعث شد
:چیز کمیابی در صنعت براش اتفاق بیوفته
حق و حقوق،حق امتیاز
و اعتبار تنها خالق
زمان زیادی از مرگ بیل فینگر گذشته بود،وقتی که
رسما به عنوان
خالق مشترک بَتمن شناخته شد،و نه فقط بَتمن
بلکه جوکر و تمام این مفاهیمی
که ما با گاتهام سیتی مرتبط کردیم
،سریعا بعد از مرگ فینگر
کِین یه اعتراف عمومی نادر انجام داد
،بیل نه تنها داستان‌های اولیه رو نوشت
بلکه به من کمک کرد تا نوآوری کنم و بیش از
نیمی از شخصیت‌های شرور
و تمام شخصیت‌های مبتکر بَتمن رو خلق کنم
بیشتر این اعتبار باید به بیل فینگر برسه
جنگ انفرادی بَتمن با جرم و جنایت
زمانی بیشار شد که تیم خلاق
:یک مفهمون منحصر به فرد رو برای جذب خوانندگان جوان معرفی کرد
دستیار اَبرقهرمان
یک نفر این ایده ی هوشمندانه رو داشت،که از آنجایی که بچه‌ها کُمیک میخوانن
،شخصیتی رو میخوان
که یک جورایی بتونن باهاش ارتباط بگیرن
و بتونن خودشون رو بهش نسبت بدن
و این شخصیت رابین بود
دی سی برای دستیار اَبرقهرمان‌ها خیلی معروفه
یه اَبرقهرمان داری،آنها هم یه دستیار دارن
یه امر مسلم بود
،رابین قطعا یکی از اولین
اگه نگیم اولین،کسایی هست که سنت غرورآفرین
به خطر افتادن کودکان رو آغاز کرد
بَتمن این بچه رو به عنوان دستیار خودش انتخاب میکنه
بهش لباسی به رنگ قرمزو سبز میپوشونه
کی قراره تیراندازی بکنه؟
اون بچه که لباسه سبز و قرمز داره
یا اون مرده که لباسه مشکی داره؟
ولی به عنوان یک کودک،بزرگ شدن با این کُمیک‌هارو دوست داشتم
پویا بودن این دو،حال و هوا رو
از یک گاتیک سیاه به سمت جست و خیز بازیگوشانه تغییر داد
،فهرست شخصیت‌های دی سی گسترش پیدا کرد
،اما یک حس زنانه توش جاش خالی بود
داستان شما چیه،خانوم؟
داستان؟ - خیلی‌خب -
به نظرم بهتره با اسمتون شروع کنیم
زن شگفت انگیز - حتما -
فامیلت میشه شگفت انگیز،اسمت میشه زن.درسته؟
درسته
مسئله زیبا درمورده زن شگفت انگیز
اینکه اون خیلی چیزاست
خیلی درستکاره
عدالتمنده
و بزرگترین جنگجوئه
یه جرقه توی وجودش داره
اون...توی چشماش آتیش موج میزنه
،سازنده‌ی زن شگفت انگیز
ویلیام مالتون مارستونه
یک سیاستمداره حسابی که زندگی‌های زیادی رو هدایت کرد
...حالا قراره ما تستی رو انجام بدیم که
، به عنوان‌ی روانشناس
اون کسی بود که دروغ سنج رو ساخت اونم
توسطه انجامه یکسری آزمایشات عجیب غریب
دکتر مارستون و علم ثابت کردند که
ترسوندن افراد بور کاره آسونتریه
مارستون همچنین منتقده سرسخته
صنعت کتاب‌های کُمیک بود
اونا رو با مقابله با آنچه که اون
مردانگی ترسناک اَبرقهرمانان می نامید به چالش کشید
دی سی موافقت کرد و از اون دعوت کرد تا یک شخصیت زن طراحی کنه
اون کاریکاتوریست سرمقاله،اچ .جی پیتر رو استخدام کرد
تا ظاهر اون شخصیت رو طراحی بکنه
من همیشه برمیگردم به طراحی‌های اصلی
از شخصیت زن شگفت‌انگیز
زمانی که اون خیلی زیبا بود،دردسترس بود
بسیار زنانه و قوی بود
ویژگی‌های هرزنی در اون وجود داشت
که دلیل اصلی موفقیتش هم همین موضوع بود
اون توی آمازونه
با اساطیر یونانی درارتباطه
مردمانش فرزندانه آفرودیت و آتنا بودن
الهه‌های عشق و خرد
و زن شگفت‌انگیز از ما میخواد تا
احساسمون راجبه جنسیت
و درمورد سکس رو بیان کنیم
و اینکه بگیم چه احساسی نسبت به جنگ و درگیری داریم
چیزی که زن شگفت‌انگیز رو جالب میکنه
سیاست فمینیسمه
مارستون یک متحده سرسخت فمینیست بود
حتی اگه مبارزه‌اش برای برابری زنان
خودشو به شیوه‌های مخربانه نشون داد
کمند زن شگفت‌انگیز مردم رو وادار به گفتن حقیقت میکرد
اگر چه سعی میشد در عکس‌ها نشون داده نشه
اما اسارت‌های جنسی نیز در عکس‌ها به تصویر کشیده شد
قصد اولیه‌ی مارستون این نبود
اون قصد داشت عکس‌هایی رو انتخاب بکنه
که نشون دهنده‌ی عذابی باشه که زن‌ها میکشن
افسانه‌اش این بود که ویلیام مالتون مارستون
تمام این داستانها رو منتشر میکنه
،حقیقت این بود که اون توسطه خانوم‌ها احاطه شده بود
اون در یک رابطه‌ی باز با همسرش
و یک زن دیگه‌ای بود و همگی اونا توی
افسانه‌ی زن شفگت انگیز سهیم بودن
آنها در خفا کار میکردن
با اسم مستعار و غیره کار میکردن
ولی تاثیرشون بزرگ بود
همگی آنها معتقد بودن که اینو
به دنیا نشون بدن،زنی که از هر نظر به اندازه‌ی
مردان و زنان قوی بود
این قدرت به زن شگفت‌انگیز اجازه داد
تا از زمان فراتر بره
داستان سرایان به بهتر کردنه داستان اون ادامه دادن
،و دنیای اون رو با شخصیت‌های جدید مشهورتر کردن
شخصیت‌هایی که بازتابه مخاطب مدرن‌تر بود
من زن شگفت‌انگیز رو تحسین میکنم،پرنس دایانا رو هم همینطور
اما هرگز نمیتونم آرزو کنم که یک زن کامل باشم یا نمادی
مثل اون،بدون هیچ نقصی
زن شگفت انگیز،وقتی منتشر شد
اولین زن اَبرقهرمان بود
اون باید توی همه‌چی خوب و بی نقص میبود
اما تفاوت‌های ظریفی بیشتری در شخصیتش وجود داره
که قبلا اون رو ندیده بودم
من واقعا میخواستم زنی رو بسازم
در پاسخ به دنیای درحاله کشفه زن شگفت‌انگیز
کسی رو میخواستم که انسانی‌تر باشه و اونقدرا منظم نباشه
شما به ندرت شخصیت‌های زن رو میبینید
که عیوبشون رو بروز بدن
"اولش میگفتم"بیخیال به سختی از پس کارهای روزنامه‌ام برمیام
"میخوام کسی رو ببینم که اونم مثل من با این مسئله مشکل داره"
اینا یه سری تصوراته کاملا اولیه هستند
با مدل مو و تیپ بدنش بازی میکنم
پیرزن‌هایی که به طور تصادفی توی تلوزیون میبینم
چون حسابی کار سرم ریخته
شخصیت‌های زنی که من همیشه بهشون پاسخ دادم
یا موقع نوجوانی دلم میخواست مثل اونا باشم
کنترل احساساتشون رو به عهده داشتن جوری که به اونا قدرت میداد
نه اینکه قدرت رو ازشون سلب کنه
خب برای اینکه دختر شگفت‌انگیز من
شلوار نداشت چندباری باهام صحبت شد
اول بگم که عاشق سایه‌اش هستم
و قرار نیست تغییرش بدم
ولی بیانسه مجبور نیست شلوار بپوشه
یه چیزی درمورده یارا هست که
از تاریخ زنان صحبت میکنه که کمی جلوتر از
این مسیر حرکت میکنه
اون بیشتر به خودش نزدیک میشه
این به نظر من کمی بیشتر از
اونچه که دایانا باید باهاش دست و پنجه نرم میکرد،یه مبارزه مدرنه
در طول جنگ جهانی دوم،زن شگفت انگیز
نماد یک موج فرهنگی از زنان سرسخت و قاطع
در نیروی کار بود
فراخوانی برای حقیقت،عدالت و روش آمریکایی
توده های مردم رو گرد هم آورد
این صنعت اَبرقهرمانان
برای حمایت از تلاش‌های جنگی و گسترش پروپاگاندا استفاده میکرد
اما اغلب با نژادپرستی همراه بود
قهرمانان باید میهن پرست میشدن
نیاز شخصیت‌ها به دفاع
از ارزش‌های آمریکایی به جای مخالفت با اونا
آنها رو کاملا تغییر داد،آما همچنان
به نظر من،آنها رو محبوبتر هم کرد
کتاب‌های کُمیک برای ملوان‌ها آماده میشد
که نتها نیاز به آموزش خواندن داشتن
بلکه باید نحوه‌ی انجام کارشون رو هم یاد بگیرن
در اوایل دهه‌ی 40
فروش کتاب‌های کُمیک به بالاترین سطح صنعت
یعنی 25 میلیون نسخه در ماه رسید
انفجار قهرمانان جدید خبر از عصر طلایی میداد
دی سی طرفداران مورد علاقه رو گرد هم آورد
و اولین تیم رو تشکیل داد
انجمن عدالت آمریکا
اما با پایان جنگ،بدون هیچ تبهکاره بازی‌دهنده ذهن برای مبارزه
دوره‌ای از غم پس از جنگ به دی سی رسید
محبوبیت اَبرقهرمانان بیشتر محو شد
با هجوم یک شِی جدید براق برای اتاق‌های نشیمن
پرستار من در بچگی
درکناره بیشتر آدم‌های هم نسل من
- تلوزیون بود - ما باشگاه میکی ماوس رو داشتیم
هودی و دودی رو داشتیم
ولی ماجراجویی‌های سوپرمَن رو هم داشتیم
سریع‌تر از سرعت گلوله
قدرتمندتر از لوکوموتیوها
میتواند با یک پرش به نوک ساختمان‌های بلند برود
- !نگاه کنید،توی آسمون - !پرنده‌ست - !هواپیماست -
!سوپرمَنه
دی سی به تهدید تلوزیون
با پذیرفتنش پاسخ داد
به مدت شیش فصل،ستاره‌ی فیلم‌های درجه‌ی دوم،جرج ریوز
شنل رو به تن کرد و تبدیل به چهره‌ی سوپرمَن
به مدت یک نسل شد
هرروز که میرفتیم مدرسه
همه درمورده یک سریال مشابه
که همه‌مون دیده بودیم حرف میزدیم
...و این سریال سبب
تشابه تجربه‌ها شد
من و دوستم یک سریال تماشا میکردیم
،وآخرش توی تیتراژ نوشته بود
"سوپرمَن براساس شخصیت حق انحصاری"
"ظاهر شده در اکشن کمیکس و سوپرمَن است"
و جفتمون از سرجامون بلند شدیم رفتیم مغازه سرخیابون
و اولین کُمیک عمرمون رو خریدیم و هیچوقت دست نکشیدیم
درخواست کرده بودید و حالا آماده شده
تی شرته رسمی جدیده سوپرمَن
با نشان سوپرمَن اصلی
زمانی که بچه‌ها نگاهشون به دَکه‌ها برای جلد جدید سوپرمَن بود
جلدهای ترسناک طراحی‌های خشونت‌آمیز کُمیک‌های ترسناک نیز
چشمشون رو گرفت و موجب نگرانی والدین شد
در دهه پنجاه آمریکا از روس‌ها بیشتر از همه ترس داشت
ولی همچنان مریخی ها هم بود
ترس مورچه‌های غول پیکر و عروس دریایی وجود داشت
از افراد گِی میترسیدن
و ملوانان زیرزمینی که شعر بیت مینوشتن هم همینطور
به ندرت میشه چیزی رو پیدا کرد که آمریکایی‌ها
در دهه پنجاه ازش ترسی نداشتن
"پرونده‌های محرمانه"
یکی از گزارش‌های خبری ممتاز کشور
یک مقاله‌ی حقیقی درباره‌ی امروز آمریکا به دست شما میرساند
این کتاب کُمیک به طرز شوکه کننده‌ای انحرافات رو به تصویر میکشه
...که حتی نمیتونم اصطلاح علمی‌اش رو
توی تلوزیون بیان کنم
به نظر من باید برای آنها قانونی وجود داشته باشه
یه جریان نهفته درحال رشت بود
که در آستانه‌ی تبدیل شدن به سونامی بود
اون اون زمانی بود که کتاب‌های کُمیک از نظر اخلاقی فتنه‌انگیز حساب میشدن
عامل اصلی رشد بزهکاری جوانان
در آمریکا پس ازجنگ جهانی دوم بود
:بیشتر کُمیک‌ها کشنده هستند
آنها زمان و رویاپردازیهارو میکشند
خشونت رو تنها قانون جلوه میدن
مخالفت والدین به سطح بالایی رسید
"اونم با وجود نشریه‌ای با نام"گمراه سازیه معصومین
به رهبریه دکتر فردریک وِرتام
اون درمورده انحراف‌های کُمیک‌ها سخن میگفت
و خطری که نوجوانان آمریکا رو تهدید میکنه
وِرتام خیلی تلاش میکرد
اون میگشت تا تصویری از بروس وِین و دیک گریسون پیدا کنه
و سعی داشت همه‌چیز رو هموسشکوال جلوه بده
دکتر ورتام تصمیم گرفت که دلیل نداره دو مرد جوان
باهم زندگی کنن و باهم ورزش کنن
. لباس‌های تنگ و چسبون بپوشن
مگه اینکه هدفی پشت اینکارهاشون باشه
گمراه سازی معصومین مدعی شد که
کتاب‌های کُمیک مثل زن شگفت‌انگیز و بَتمن
مخاطبین رو تشویق میکنن تا گِی باشن
البته ممکنه توی مورده زن شگفت‌انگیز همچین بی مورد هم نباشه
در سرتاسر آمریکا کتاب کُمیک سوزی راه افتاده بود
خواهر و برادرها ،خواهرو برادرهاشون رو
به مامان باباشون لو میدادن که زیرتخت شون
کتاب‌های کُمیک قدیمی قایم کردن
یا توی گاراژ یا اتاق زیرشیروونی
...حدود 400
ترس از تحقیقات فدرال
و مقررات دولت موجب شد که دی سی
و دیگر انتشارات وارد عمل بشن
در سال 1954،مرجع کد کمیک رو
به منظور خودسانسوری و جلوگیری از انتشار بنا کردن
اجازه نداشتید هیچگونه کُمیک
با کلمات ترس و وحشت یا حتی جنایت در عنوان کتاب منتشر کنید
...همیشه باید مطمئن بشن،که خب میدونین
خیر و خوبی همیشه به شَر و اهرمین چیره میشه
،مثلا نمیتونستید درباره طلاق صحبت کنید
اجازه نداشتید پلیس رو
در قالب منفی استفاده کنید
زن ها نمیتونستند توی کتاب های کُمیک
نقش‌های برجسته‌ای داشته باشن
اجازه استفاده از زامبی و روح‌ها وجود نداشت
روی خلاقیت کنترلگریه زیادی بود
سانسور سفت و سخت
ژانر اَبرقهرمانی رو نابود کرد
خیلی از ناشرها کنار کشیدن و نسل خالقین کُمیک
به دنبال کار میگشتن
کاری که قانون و آزار و اذیت با کُمیک ها کرد
این بود که مردم احساس کنن،که افرادی که کُمیک میسازن
احساس سرکوب شدن داشته باشن
دوره‌ی خیلی خوبی برای کُمیک‌ها نبود
شغل‌هاشون همیشه تامین نبود
آخه خب شغل محترمانه‌ای به شمار نمیرفت
خب این مردها با کُت و شلوارشون
که خودشون رو مامور بیمه جا میزدن
مخفیانه هشت ساعت در روز
- کُمیک میساختن و بعد سوار قطار میشدن - و به خونه میرفتن
شغل بسیار تنهاییه
از اول تا آخر چندین ساعت تنها کار میکنی
و دسیسه های عجیبی به ذهنت خطور پیدا میکنه
چون داری به دنیای بیرون فکر میکنی
و تو واقعا جزئی از دنیای بیرون نیستی،میدونی؟
و دنیای تو یه دنیای فانتزیه
که داری رو کاغذ پیادش میکنی
،و ما یه جورایی نگران شده بودیم
اینکه صنعت کتاب کُمیک قراره به کجا بره؟
برای همین جلسه میزاشتیم
تا برنامه ریزی کنیم که حرکت بعدیمون چی باشه
باید نقشه‌های جدیدی رو میوردیم وسط
درحالی که خیال و تصور هنرمندان
و نویسندگان محدودیت نداشت
وظیفه بردوش ویرایشگرها بود
که خلاقیت رو از طرح به سود برسونند
من ویرایشگر و نویسنده ی آزاد بودم
اما این صنعت کاملا مردونه بود
دوستی با این مردها بسیار سخت بود
:چون بهم نگاه میکردن و توی ذهنشون میگفتن "اون اینجا داره چیکار میکنه؟"
به شدت به هنرمندها سخت گرفته میشد
،چون آنها داستان خوبی میخواستن
،اثرهنریه خوبی میخواستن
و میتونستن داد بزنن
اگه به چیزیی که میخواستن نمیرسیدن
ویرایشگر مثل ژنرال اَرتش میمونه
برای اَرتش نقشه میکشه
که بتونه در مقابل دشمن پیروز باشه
توی موقعیت من،باید نقشه‌ای میکشیدم
که توی جامعه ی بیرون پیروز باشم
باید کاری میکردم که حاضر بشن ده سنت برای اون مجله پرداخت کنن
،دربه در به دنبال موفقیت
جولیوس شوآرتز تصمیم گرفت
اَبر قهرمان فراموش شده،یعنی فلَش رو احیا کنه
کاراکتری که با سرعت نور حرکت میکنه
اسم من بَری اَلنه
من سریع ترین انسان روی زمین ام
:جولیوس گفت "قراره دوباره اَبرقهرمان بسازیم"
"من گفتم"خدای من
و اصلا از این فکر هیجان زده نشدم
- من اَبرقهرمان‌ها رو دوست نداشتم - نمیشد به این موضوع اعتراف کنم
از ساختنشون خوشم نمیومد
نمیدونم
برای من یکمی پُر زرق و برق بودن،میدونی؟
با وجود مقاومتی که داشت
اثر هنری کارماین اینفانتینو
و این حجم از مقیاس
با داستان علمی تخیلی یکسان دراومد
...مسئله وسوسه انگیزی رو به نسله
بزرگ شده با وسایل آزمایشگاهی اثبات کرد
جولی به این شخصیت‌ها موضوع علم رو اضافه کرد
اونم زمانی که،عصر جِت و عصر فضا بود
روی بچه‌هایی تاثیر گذاشت که میخواستن
فضانورد بشن،بچه‌هایی که میخواستن دانشمند بشن
فلش و فلش فکتس به خاطر جولی شوارتز وجود دارن
و اهمیت اون
به بخش علمی ژانر علمی تخیلی
برای من جواب داد
ترجیح میدم علوم رو از کتاب کُمیک یاد بگیرم
تا اینکه بخوام برم مدرسه
،شخصیت ثانوی فلَش
دانشمند پلیس بَری اَلن؛خیلی شخصیت خاکی داشت
برخلاف شخصیت اسطوره ‌ای ترینتیِ دی سی
- ،سوپرمَن سوپرمَن بود - اون فضایی بود و از سیاره دیگه ای اومده بود
شما نمیتونستی سوپرمَن باشی
بَتمن مسائلی داشت ولی خیلی ثروتمند بود
از اوناش که مشکلات زیادی داشتن
ولی فلَش یه جورای مثل ما بود؛میدونی؟
یک آدم معمولی بود که خیلی اتفاقی
صاعقه بهش میزنه،و به یاد دارم
- بچه که بودم فکر میکردم - "صاعقه میتونه به منم بزنه"
ممکنه این اتفاق بیوفته
"درواقع امکان داره با این روش اَبرقهرمان بشم"
...وقتی فلَش رو خواندم،صرفا درباره ی
آدمی نبود که سریع میدوه،درباره ی مردی بود که میتونه
توی زمان حرکت کنه و به بُعدهای مختلف
و جهان های موازی بره
پس بومه فلَش فضا و زمان بود
سال 1961 سال تحول خلاقیت بود
جولیوس شوآرتز یک طرح نوآورانه
به کُمیک‌ها معرفی کرد،وجوده جهان‌های موازی
این نظریه اجازه میده نسخه‌های متفاوت
یک شخصیت مشابه با همدیگه دیدار داشته باشن
از این طرح مولتی وِرس رشد کرد
که داستان‌های اَبرقهرمانی رو برای سال‌های آینده تعریف کرد
الان همه درباره‌ی جهان‌های موازی حرف میزنن
قبلا آدم های زیادی درموردش صحبت نمیکردن
و مطمئنا برای بچه‌ای که به همچین داستانی بربخوره
شگفت انگیز بود
مثل این میمونه یه نفر دینامیت بذاره تو گوشت
روشنش کنه و توی سرت منفجر بشه
این نظریه ای هست که میگه ما تنها نیستیم
،درسته ما توی واقعیت زندگی میکنیم
ولی واقعیت‌های مختلفه بی پایانی وجود داره
که اساسا کنار یکدیگر چیده شدن
،و توی اون واقعیت های دیگه
نسخه نمادین شخصیت خودمون رو داریم
ولی روی زمین‌های دیگه،ممکنه شرور باشن
یا ممکنه ازدواج کرده باشن
این واقعا توانایی ما رو زیاد کرد تا بتونیم انواع مختلفی
از داستان ها رو بسازیم ولی هسته اصلی داستان ها که شخصیت های
اصلی هستند،سرجاش میمونه
دی سی درون فهرستی
از شخصیت‌های استفاده نشده قرار گرفت
که موجب ترقی فوری نوآوری شد
،این رُنسانس عصر نقره‌ای صنعت نام گرفت
عصری که با تصویرسازی‌های بسیار پیچیده
و جلدهای چشمگیر تعریف شد
اکثر آنها توسطه هنرمند جو کوبرت ساخته شدن
...مهاجر لهستانی که محدودیت های
داستان سرایی تصویری رو کنار زد
داستان سرایی به نظر کار راحتی میاد،ولی بذارید بگم که
بسیار کار دشواریه
خیلی خیلی سخته
بابام میتونست با یک تیکه چوب طراحی کنه
و بازم میتونستید بفهمید داره چی میکشه
،اون شخصیتی بود که وقتی دارید بزرگ میشید
چیزی رو بهتون تحمیل نمیکرد
میدونید انگار دارین با گروهبان راک بزرگ میشید
آثار خط خطی و شلخته‌ی جو کوبرت
به کُمیک‌های جنگی دی سی ،سرزندگی و احساس بخشید
ژانری برای مخاطبینی که واقعیت روی زمین رو
به فانتزی اَبرقهرمانی ترجیح میدادند
،در محیط های جنگ‌های جهانی قرار داد
محبوبیت این سبک با معرفی گروهبان راک رشد پیدا کرد
شخصیت جان وِین صبور که نشون دهنده‌ی
جنبه اخلاقی جنگ و تضاد داخلی بود
که سربازان با آن مواجه هستن
..در نهایت تک به تک کُمیک های جنگی
با جمله ی "جنگ بی جنگ"تموم میشدن
و داستان های جنگی درباره ی تجلیل جنگ نبودن
بلکه داستان های جنگی درمورده مصیبت های جنگ بود
سبک بابای من خیلی برداشت سطحی بود
به شخصیت‌ها احساس میداد
اینکه چه حالی دارن
باید احساس کنی که داری چه طرحی رو میکشی
و این کار راحتی نیست
و من تلاش کردم به طور تمام و کمال
خودم رو وقف داستان کنم
و همون اوایل متوجه شدم
توی این صنعت موضوع همینه
مسئله کشیدن عکس‌های زیبا نیست
اگه بتونی همچین کاری بکنی که عالیه ولی
کُل هدف این صنعت بازگو کردن داستانه
ما گزارشگره هستیم،داستان سرا هستیم
کُمیک مدیومی هست که مثل نداره
یه حس صمیمیتی وجود داره
که توی هیچ فیلم و سریالی نیست
با کُمیک‌ها،شما تصمیم گیرنده
سرعت فهم داستان هستید
چیزی توی کُمیک هست که اجازه میده
تا بخش عمیقی از اون باشی
نشون میده که چرا طرفدارها انقدر حریص هستند،میدونید
آنها رو به خودشون میگیرند،چون براشون شخصیه
...تعامل شخصی
با این داستانها داشتند
کاملا میتونید ببینید چرا مردم انقدر عاشقشون هستند
در دهه‌ی پنجا و شصت
عشق و علاقه سبب شد دختران نوجوان
عاشق ژانر رومانس بشن
،آنها زیبا نقاشی شده بودن
و داستان هاشون به واقعیت نزدیک بود
چه کسی هست که شکست عشقی رو تجربه نکرده باشه؟
چه کسی هست که عشقه
یک طرفه رو تجربه نکرده باشه؟
تونی آبروزو ،یک هنرمند فوق‌العاد بود
من دلم میخواست فقط برای من کار کنه
چون اون شخصیت‌های زیبا و حساسی رو خلق کرد
در سال 1962،هنرمند دی سی تونی آبروزو
دختری درحال غرق شدن رو در جلد 83 "قلب های پر رمز و راز"کشید
یک سال بعد،هنرمند پاپ ساکن نیویورک
...یه نام روی لیشتن اشتاین اون نقاشی رو
تبدیل به معروفترین آثار خودش کرد
توی کتاب‌های کُمیک دنبال موضوع میگشتم
که به نظر احتمال وجود نقاشی
جهت تاثیر تصویری
و تاثیر پیام متنی وجود داره
که به ندرت میسازمشون،و فکر نمیکنم قادر به ساختنشون باشم
میدونم که با آثار من این اتهام زده میشه
که شبیه آثاری که کپی کردم،و قطع به یقین
شبیه آثاریه که کپی کردم
"زن غرق شده" مستقیم از اون کتاب خارج شد
"قلب ‌های پُر رمز و راز"
اولش خوشحال میشی،و بعد احساس میکنی ازت سواستفاده شده
از اونجایی که هیچکس به عنوان یک محصول دزدیده شده حسابش نمیکرد
اثر هنری اون بود
35میلیون،36میلیون مارک هنوز 36میلیون دلاره
37میلیون،38میلیون
38میلیون
طرحی که این افراد میکشن رو میدزدی
که بابت هرصفحه پونزده دلار در بیاری
و اساسا کارشون رو شکوفا میکنی
هضم این موضوع برای خیلی از هنرمندها سخت بود
با سواد یا بی سواد
آمریکایی‌ها ترندهای هنری رو یکی پس از دیگری
با سرعت بیشتر از همیشه دنبال میکردن
در دهه ی 60 ضد فرهنگ باعث شد
فرهنگ پاپ به زمونه بازتاب بده
و در حین این کار،نشون داد دی سی خارج از دسترس شده
یک رقیب درحال رشد به بازار اومد،ماروِل
سردبیر اِستن لی مطمئن شد همه قهرمان‌هاش
،در قفسه‌های فروش دیده بشن
که زمینه رو برای رقابت دیرینه آغار کرد
...سالها پیش مخاطبین فقط
به فانتزی‌های عادی و شرورهای ما
که دیوانه‌ان و قصد فرمانروایی بردنیا رو دارن،علاقه‌مند بودن
،ولی امروز مخاطبین ما
به مشکلات واقعی علاقه دارن
و فهمیدیم که شرورهای امروزما نوعی از آدم‌ها هستند
که ممکنه موجب شورش نژادی و سبب دردسر
بین طبقه های جامعه بشه
ماروِل داشت به موفقیت میرسید
زمان تعییر بود
و اَبرقهرمان‌هاشون عادت‌های عجیبی داشتن
و یه کوچولو خل‌وچل بودن
آنها عجیب بودن
آنها حتی در اوایل به طور مشخصی قهرمانانه نبودن
با همدیگه میجنگیدن و سرشاخ میشدن
خیلی جزئی بودن
میدونی مثلا سرما میخوردن
به همدیگه حسادت میکردن
این شخصیت‌ها،شخصیت‌هاییه که ممکنه شما باشید
،ماروِل تمرکزش روی ماهیت بود
میدونی،مثل دنیای بیرون از پنجره‌ی خونتون
همه‌ی داستان‌هاش در نیویورک اتفاق میوفتادن
دی سی اصول و قاعده
ژانر اَبرقهرمانی رو آورد
و ماروِل داشتن با زیرپا گذاشتن اون اصول
برای خودش اسم و رسم پیدا میکرد
اگه اول دی سی نبود،هیچوقت نمیتونستن اینکار رو انجام بدن
"اَبرقهرمان این شکلیه"
"اینکاریه که اَبرقهرمان انجام میده"
:دی سی به این دید به ماروِال نگاه میکرد که
"همه اینا گذراست،میان و میرن"
:به کُمیک نگاه میکردن و میگفتن "خب طراحیش خوب نیست"
"فکر کنم دلیل فروش این کُمیک‌ها همین تصویرسازیه بدشون باشه"
فکر نمیکنم دی سی در قالب یک تیم،متوجه موضوع شده باشه
فکر نمیکنم که به این درک رسیده بودن
که ماروِل داشت چه کاری رو خوب انجام میداد،که آنها انجام نمیدادن
دی سی شرکتی بود که توی این صنعت معروف بود
ولی کارهای ماروِل داشت آروم همه گیر میشد
ولی کارهای دی سی نه
سوپرمَن،بَتمن و زن شگفت انگیز
طی این دوره خیلی معمولی بودن
قهرمان هایی که بیشتر شخصیت های شاد بذله گویی بودن
بیشتر نقش والدین رو به خودشون گرفتن
در ابتدا به عنوان یک شورشی ظاهر شدن
که ترس رو به قلب مجرم‌ها میاره
بَتمن دهه‌ی 50 و 60
در دنیایی فانتزی رنگی و جوانانه شکل گرفت
علاقه‌مندی و فروش اُفت شدیدی داشت
نزدیک به لغو بودن،نجات پیدا کردن
درست زمانی که دی سی حق و حقوق ساخت سریال لایو اکشن رو گرفتن
!بَتمن
وقتی سریال بَتمن
در شب سرد زمستونی ژانویه 1966 پخش شد
من 14 سالم بود
طرفدار پروپاقرص کتاب کُمیک بودم
هیچکس به اندازه من هیجان نداشت
که سریال بَتمن میخواد پخش بشه
♪ نا نا نا نا نا ♪
♪ !بَتمن♪
یادت باشه رابین،همیشه دوطرف خیابون رو نگاه کن
هیچ سریال به این اندازه خلاقانه توی تلوزیون وجود نداشت
و اون سریال حسابی ترکوند
به چهره ها فکر شده بود،به لحن داستان فکر شده بود
بازیگری سریال دقیقا همونی بود که باید میبود
خودت رو آزاد کن،رابین
خیلی سریال جدی میدیدیمش
اصلا فکر نمیکردیم که ممکنه خنده‌دار باشه
فکر میکردم برای من اصلا طنز نیست
و معرفی خیلی عالی
به دنیای بَتمن بود
یا مروارید انسانی،بَتمن
بزار اصلاح کنم،رابین...مروارید از صدف میاد
تو از صدف خوراکی اومدی
حدود بیست دقیقه بعد به ذهنم رسید
پاو
زَپ
وَم
خدای من
این یک طنزه
دارن بَتمن رو به سُخره میگیرن
کل دنیا به بَتمن میخندید
و این منو دِق داد
ویلیام دوژِر،تهیه کننده ی اجرایی
سریال بَتمن،کُمیک بَتمن رو نخوانده بود
وقتی که سر اینکار اومد
خب نسبتا طرح واضحی بود
که ساده
و خیلی جدی و پر از کلیشه
و افراط آمیز بسازیم،در عین حال به ظرافت خاص
و سبکی به کاری ببریم که بامزه باشه
انقدر ضایع و بد باشه که
بامزه باشه
!یا خوده خدا
،برای خیلی ها
سریال بَتمن طنز و خنده دار و حواس پرتی بود
و حواس پرتی خوبی هم بود
ما همه گهگایی به حواس پرتی احتیاج داریم
تا از اتفاقات دنیای واقعی فاصله بگیریم
یه سریال کاملا مسخره بود
رنگارنگش کردن،از زندگی بزرگترش کردن
و کمی توطئه گرانه درستش کردن
بچه های گل گلی فکر میکنن ما خیلی باحالیم
انگار براشون وسوسه انگیزیم،میدونی؟
با اینکه ممکنه توسطه آدم های
ساده درک نشیم
ولی به روش خودشون دارن سعی شون رو میکنن
تا با عشق و گل مصائب دنیا رو درست کنن
درحالی که ماجراجویی‌ها و گجت‌های بَتمن
برای بچه ها جالب بود،مخاطبیت بزرگسال
با شوخی و جذابیت‌های سکشوال جذبش شدن
دوست داری بیای داخل؟
تا یه لیوان شیر و کلوچه بخوریم؟
مردها نمیتونن تنهایی با جرم وجنایت سروکله بزنن
...با این وجود که بَتمن سبب
هیجان کوتاه مدت شد
سریال تبدیل به نسخه ای طنز از خودش شد
و بینندگان از سریال دست کشیدن
شبکه این سریال مضحک رو
فقط بعد از سه فصل لغو کرد
هیچکس به کشف حقیقی سریال پِی نبرد
تا چند دهه ی بعد...که هر تفسیر از بَتمن
یه لحن متفاوت داشت
،اگه به بَتمن نگاه کنین
بَتمنی که سال 1966 ساخته شد
بَتمنی نیست که امروز وجود داره
همیشه لحظاتی بوده که خالقین
میخواستن یک کار متفاوت انجام بدن
آره،اینو نگاه کنین.عالیه
میخواستم داستانی رو توصیف کنم که
شخصیت بَتمن قوس داستانی داره
میخواستم یه بَتمن پُرعیب بسازم
و میخواستم اون رو توی فضایی قرار بدم
که تابه حال انجام نشده
که قصدمون ساخت سبک داستانی نوآر
و اون رو بهترین کاراگاه جهان کنیم
...روزهای اول فیلمبرداری در واقع
،تلاش برای فهمیدن بَتمن بود
اینکه چطور باقیه شخصیت ها به اون ربط دارن
هی هی هی
فقط پلیس اجازه ورود داره
چطور یه مرد ماسک زده همراه با شنل
به صحنه جرم میره
و چطور باعث میشه حس کنین که واقعیه؟
فیلمبرداری این صحنه خیلی خیلی چالش برانگیز بود
درنهایت،فهمیدن فضای محیط کل فیلم
کاری نکن که بهت آسیب بزنم
بهتر که مراقب کتی
اعتبار من که به گوشت رسیده
یه چیزهای خاصی وجود داره
که میشه توی فیلم بَتمن انجام داد
:یه جورایی مجبوری خودت رو نیشگون بگیری چون پیش خودت میگی
"خب،یه نسخه مخصوص خودمون"
"از بَت موبیل نیاز داریم"
بچه که بودم،بَتمن 1966 رو دوست داشتم،عاشق آدام وست بودم
،و بَت موبیل فیوچرا،طرح ماشین
فکر کردم خفن ترین ماشینه
با آتیشی که از پشتش میاد
و میدونستم میخوام از ماشین عضله‌ای استفاده کنم
میخواستم کاری کنم مخاطب واقعی بودنش رو احساس کنه
قدرت این فیلم اینکه
صحنه‌های بزرگی رو ارائه میده
ولی این احساس زمینی بودن رو میده همچنان
فیلم رو جوری کارگردانی کرده که احساس واقعی بودن
و انگیزه بخشی با احساسات بده
داستانه خیلی روان شناختی داره
اساسا داره با اتفاقتی که
تو بچگی براش اتفاق افتاده مدارا میکنه
و قصد داره تلاش کنه و به زندگیش معنا ببخشه
و برای من فیلم سازی یعنی همین،درسته؟
تلاش میکنی تا داستان رو شرح بدی،و در حین این کار
یه جورایی دستور میدی و به دنیا معنی میدی
آمریکای 1968 غوغا شد
،در جامعه‌ای که با جنگ ویتنام
حقوق معدنی وبی عدالتی اجتماعی به ستوه اومده
شخصیت‌های دی سی درک عمومی نداشتن
:با خطر وافعی خودشون روبه رو شدن
به عتیقه تبدیل شدن
،از طریق حق امیتاز به پول رسیدن
از فروش اسباب بازی به پول رسیدن
پول توی کُمیک نیست
کالای مشتری جذب کن برای محصولات دیگه‌ست
دی سی به 75 میلیون دلار سود
از فروش محصولات بَتمن دست پیدا کرد
،رقم بزرگی نسبت به اون زمان
و رقمی که رئیس زرنگ تجاری
جَک لیبوییتز ازش بهره گرفت
در سال 1969،یک شرکت خرید دی سی رو هدف قرار داد
نه برای کُمیک‌ها،بلکه برای حق امتیاز محصولاتش
داشت یه وضعیت دیگه پیش میومد
مردم ترسیده بودن،از ته دل ترسیده بودن
نمیدونستن شغلشون چی میشه
به این علت
لیبوییتز چندین از اسطوره های دی سی رو
از جمله یکی از خالقین بَتمن یعنی بیل فینگر رو اخراج کرد
که به علت فقر در سال 1974 فوت کرد
جِری سیگِل و جو شوستر
دیگه برای شرکت کار نمیکردن
چندین شکایت سنگین جهت حق و حقوق مالکیت سوپرمَن
رابطه‌شون رو خراب کرد
جَو خانواده
با ساختار شرکت محاصره شده بود
قدرت که زمانی دست اَبرقهرمانان بود
به دست مدیران جدید شرکت افتاده بود
یعنی شرکت وارنر کامیونیکیشن
...دلیل اینکه دی سی کامیکس رو خریدن خیلی ساده بود
حق و حقوق سوپرمَن رو میخواستن
احساس کردن تنها شخصیت کتاب کُمیک هست
که توان ساخت فیلم بلاک باستری
و به همراهش فروش محصولات رو داره
اگه بتونید از دیدگاه اون زمان به این ماجرا نگاه کنید
همه‌چیز واستون منطقی میشه
هیچکس ارزش این شخصیت‌ها رو درک نمیکرد
یا فکر نمیکردن ارزش داشته باشن
،از بالا به پایین به خالق‌ها نگاه میکردن
به طور کلی میگم،و هیچ ارزشی قائل نشدن،هیچ ارزشی
عمر دی سی کامیکس به پایان رسیده بود
و سرنوشت دنیای دی سی در هاله‌ای از ابهام بود
اگه آمریکا بتونه انسان به ماه بفرسته
ممکنه چه قدر سخت باشه تا بتونه دوباره اَبرقهرمان‌ها رو محبوب کنه؟
...انگار این کار وظیفه‌ی
طرفدارهاست
..:: کانال تلگرام و اينستاگرام بلبل جان ::.. .:: telegram: @bollbolljan ::. .:: instagram: @bollbolljan_Com ::.
بلبل جان مرجع دانلود رايگان فيلم و سريال با زيرنويس چسبيده .:: www.bolboljan.net ::.